Acasă / Societate / Nvidia lansează DLSS 5, tehnologia care promite grafică fotorealistă în jocuri Nvidia continuă să inoveze în domeniul graficii, anunțând o nouă generație a tehnologiei sale de upscaling bazate pe inteligență artificială
Societate

Nvidia lansează DLSS 5, tehnologia care promite grafică fotorealistă în jocuri Nvidia continuă să inoveze în domeniul graficii, anunțând o nouă generație a tehnologiei sale de upscaling bazate pe inteligență artificială

16 martie 2026
NVIDIA DLSS 5 Delivers AI-Powered Breakthrough In Visual Fidelity For Games

Nvidia lansează DLSS 5, tehnologia care promite grafică fotorealistă în jocuri

Nvidia continuă să inoveze în domeniul graficii, anunțând o nouă generație a tehnologiei sale de upscaling bazate pe inteligență artificială. DLSS 5, lansat recent, promite să îmbunătățească semnificativ calitatea vizuală a jocurilor, apropiindu-se de fotorealism, fără a sacrifica performanța.

Noua tehnologie utilizează inteligența artificială pentru a genera imagini la o rezoluție mai mare, plecând de la o rezoluție inferioară. DLSS 5 preia datele despre culoare și mișcare dintr-un joc pentru a infuza scenele cu iluminare și materiale fotorealiste. Scopul este de a oferi o imagine mai realistă și mai detaliată, menținând în același timp o experiență de joc fluidă.

De la upscaling la fotorealism

De la introducerea sa în 2018, DLSS a evoluat constant. Inițial, tehnologia se concentra pe mărirea rezoluției imaginilor. Cu DLSS 4.5, lansat la începutul acestui an, inteligența artificială generează 23 din fiecare 24 de pixeli afișați pe ecran. Acum, DLSS 5 face un pas important către realismul fotorealistic.

„DLSS 5 utilizează o abordare nouă, ancorând imaginea în conținutul 3D al jocului și asigurând consistența de la o imagine la alta”, explică reprezentanții Nvidia. Procesul de randare în timp real a fost o provocare pentru dezvoltatori, dar prin utilizarea iterațiilor DLSS, Nvidia vrea să schimbe acest lucru.

Cum funcționează DLSS 5?

DLSS 5 funcționează prin analizarea datelor de culoare și a vectorilor de mișcare pentru fiecare cadru al jocului. Un model de inteligență artificială, antrenat pe o cantitate vastă de date, este apoi utilizat pentru a adăuga detalii fine, iluminare realistă și materiale realiste. Toate aceste îmbunătățiri sunt adaptate la conținutul 3D specific al jocului, asigurând coerența imaginii și o experiență de joc fluidă, cu până la rezoluție 4k.

Modelul de inteligență artificială este antrenat pe o bază de date masivă, pentru a genera imagini realiste. Până acum, modelele de inteligență artificială au performanțe bune în generarea de pixeli deosebiți, dar se desfășoară offline. „Pentru jocuri, pixelii trebuie să fie deterministici, livrați în timp real și strâns ancorați în lumea 3D a dezvoltatorului de jocuri și în intenția artistică”, punctează Nvidia.

Anunțul a fost făcut de Nvidia în cadrul unui eveniment dedicat tehnologiilor grafice. Nu au fost oferite detalii specifice cu privire la disponibilitatea exactă a DLSS 5 în jocuri.

Sursa: Nvidia.com

Articole similare