Acasă / Tehnologie / Nvidia anunță o nouă versiune a tehnologiei de îmbunătățire a imaginii, DLSS 5, programată pentru lansare în toamna lui 2026
Tehnologie

Nvidia anunță o nouă versiune a tehnologiei de îmbunătățire a imaginii, DLSS 5, programată pentru lansare în toamna lui 2026

17 martie 2026
Nvidia anunță o nouă versiune a tehnologiei de îmbunătățire a imaginii, DLSS 5, programată pentru lansare în toamna lui 2026

Nvidia anunță o nouă versiune a tehnologiei de îmbunătățire a imaginii, DLSS 5, programată pentru lansare în toamna lui 2026. Gigantul producător de plăci video susține că această tehnologie va aduce schimbări majore în modul în care jocurile sunt redate, oferind îmbunătățiri semnificative în fotorealism și detaliu. Mai multe titluri importante, inclusiv jocuri din francize precum „Resident Evil”, „Starfield”, „Hogwarts Legacy” și „Assassin’s Creed”, sunt deja incluse în lista celor care vor beneficia de noua tehnologie.

DLSS 5: Mai mult decât o simplă îmbunătățire a imaginii

DLSS, sau Deep Learning Super Sampling, a fost în trecut percepută în primul rând ca o soluție pentru a crește rezoluția imaginilor și pentru a genera cadre suplimentare. Însă, Nvidia afirmă că DLSS 5 va interveni mai adânc în procesul de creare a imaginilor. Noua tehnologie va utiliza un model de „neural rendering” care va lucra în timp real asupra pixelilor, adăugând elemente precum iluminare și materiale fotorealiste, bazându-se pe informații precum culoarea și mișcarea. Compania promite o imagine nu doar mai clară, ci una care se apropie de efectele vizuale din filme.

Jensen Huang, CEO-ul Nvidia, a subliniat că DLSS 5 va combina randarea manuală cu inteligența artificială generativă pentru a oferi un salt semnificativ în realism, în timp ce va menține controlul creativ al dezvoltatorilor. Compania se așteaptă la o rezistență din partea artiștilor, de aceea promite control asupra intensității și aplicării efectelor. Din perspectivă business, mișcarea este logică: Nvidia se transformă dintr-un producător de plăci video într-un jucător major în domeniul inteligenței artificiale. Competiția cu AMD și Intel va fi acerbă, iar DLSS 5 ar putea reprezenta un avantaj semnificativ într-o piață unde performanța brută a plăcilor video nu mai este suficientă pentru a justifica prețurile ridicate.

Controversele din jurul esteticii generate de AI

Criticii avertizează că DLSS 5 ar putea duce la înlocuirea stilului artistic original al jocurilor cu o versiune generică de realism artificial. Critici precum cei de la Gizmodo au descris personajele prezentate în demonstrații ca fiind „grotesc de finisate” și apropiate de o estetică „uncanny”. Această abordare subliniază paradoxul potențial al DLSS 5: promisiunea de fotorealism ar putea duce la o pierdere a expresivității artistice.

În ciuda criticilor, există și reacții pozitive, cu unele materiale citând Digital Foundry, vorbind despre o tehnologie transformatoare. La lansare, DLSS 5 ar putea crea diviziuni în comunitatea de gaming. Unii vor vedea tehnologia ca pe un pas inevitabil spre viitorul randării hibride, în timp ce alții vor critica trecerea de la intenția vizuală originală. Dezbaterea va continua până în toamna lui 2026, când tehnologia ar trebui să devină accesibilă publicului.

Nvidia testează în prezent îmbunătățirile aduse de DLSS 5, urmând să prezinte noi demonstrații pe parcursul anului viitor.

Sursa: Playtech.ro

Articole similare