Nvidia lansează DLSS 4.5: Noua versiune promite o performanță îmbunătățită pentru plăcile video RTX
Nvidia a anunțat recent o nouă versiune a tehnologiei de upscaling DLSS, denumită DLSS 4.5. Aceasta promite îmbunătățiri semnificative în ceea ce privește performanța și calitatea imaginii în jocurile video, având ca scop optimizarea experienței de gaming pe plăcile video din seria RTX. Noile funcții sunt concepute pentru a valorifica la maximum capacitățile monitoarelor moderne și pentru a oferi o experiență vizuală superioară.

Dynamic Multi Frame Generation și modul 6X: Noi opțiuni pentru fluiditate
O caracteristică importantă a DLSS 4.5 este „Dynamic Multi Frame Generation”. Aceasta ajustează dinamic numărul de cadre generate pentru a se potrivi cu rata de reîmprospătare a monitorului, cu scopul de a echilibra fluiditatea, claritatea și latența. De exemplu, sistemul va încerca să umple diferența dintre ceea ce placa video poate reda nativ și limita ecranului, pentru o experiență de joc mai bună.
Pentru plăcile video GeForce RTX 50 Series, Nvidia introduce un nou mod numit „Multi Frame Generation 6X”. Aceasta înseamnă că sistemul poate genera până la cinci cadre suplimentare pentru fiecare cadru redat nativ. Potrivit companiei, în jocurile 4K cu path tracing, trecerea de la 4X la 6X poate crește rata de cadre cu până la 35% pe plăcile RTX 50 Series. Nvidia susține că, împreună cu tehnologia Reflex, latența rămâne redusă, ceea ce este esențial pentru jocurile rapide.
Îmbunătățiri Super Resolution: Calitate vizuală sporită
Pe lângă îmbunătățirile de performanță, DLSS 4.5 aduce și îmbunătățiri pentru calitatea imaginii prin Super Resolution. Nvidia afirmă că noul model transformer de generația a doua a fost antrenat pe un set extins de date și are o înțelegere mai profundă a scenei, iluminării și datelor de mișcare. Aceasta ar trebui să conducă la reducerea problemelor precum ghosting-ul, margini mai curate și o stabilitate temporală mai bună, în special în modurile Performance și Ultra Performance.
Nvidia subliniază că DLSS 4.5 Super Resolution poate oferi rezultate comparabile cu sau chiar superioare imaginii native în anumite scenarii. Compania explică faptul că noul model lucrează direct în spațiu liniar, permițând o redare mai fidelă a iluminării și a contrastului. Mai multe jocuri vor beneficia de aceste îmbunătățiri, inclusiv „ARC Raiders” și „Marvel Rivals Season 7”.
Nvidia a anunțat că, la GDC, au fost anunțate 20 de jocuri cu suport pentru noile tehnologii DLSS 4.5, indicând o adopție rapidă în lunile următoare.
